home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ LSD Docs / LSD Docs.iso / FILEZ / lsd22.dms / lsd22.adf / RugbyTheWorldCup.doc.pp / RugbyTheWorldCup.doc
Text File  |  1990-09-07  |  4KB  |  109 lines

  1.  
  2. Typed by Flux. Hello to all cool doc typers.
  3.  
  4.                             RUGBY - THE WORLD CUP
  5.  
  6. OVERVIEW
  7.  
  8.  Rugby - The World Cup allows you to take part playing any or all of the 
  9. sixteen countries that will be competing in the 1991 World Cup in an accurate
  10. simulation of the tournament.
  11.  
  12. THE TOURNAMENT
  13.  
  14.  The sixteen teams are split into four pools, as drawn for the World Cup,
  15. each consisting of four teams. The first part of the tournament is a round
  16. robin competition between the four teams in each pool. The winner and 
  17. runner-up of the pool will qualify for the quarter-final stages. Once into, 
  18. and past the quarter finals, the tournament becomes a knockout competition. 
  19. In the event of a draw the two teams will play a sudden death situation, 
  20. where the next points scored win the match. The winners of the final will
  21. become the new World Cup holders.
  22.  
  23. PLAYER'S GUIDE
  24.  
  25. 1.0 - The Main Menu
  26.  
  27.  On the main menu you are given a selection of three options which are:-
  28.                 a)     Single Game
  29.                 b)     Tournament
  30.                 c)     Match Length
  31.  
  32. a) Single Game
  33.  This allows the player to practise the game, or to play a second human
  34. without having to play the tournament. You may practise using any of the 
  35. sixteen teams.
  36.  
  37. b) Tournament
  38.  This allows you to take part in The Rugby World Cup Tournament. Select the 
  39. team, or teams, you wish to play as. You may select any of the sixteen teams
  40. you wish, this will allow upto 16 people to play the same tournament. Select
  41. the team by using team select (see later).
  42.  
  43. c) Match Length
  44.  This allows you to select the length of the match you are to play. You may
  45. either play 2*5 minutes, 2*7 minutes or 2*10 minutes.
  46.  
  47. TEAM SELECT
  48.  
  49.  Click on the 'computer' icon by the side of the team you wish to play and
  50. press fire. The icon will change to a joystick. To exit the team select 
  51. screen, move your joystick to the bottom exit icon.
  52.  
  53. IN-GAME CONTROLS
  54.  
  55.  Control your player by using the joystick to move around the pitch. The
  56. player you are currently controlling is highlighted by a line underneath. You
  57. can only control players that are in an onside position (i.e. your side of
  58. the ball). A number of moves are available to you:-
  59.  
  60. Tackling
  61.  To tackle simply run into the player with the ball. There is a slight
  62. chance, as with real Rugby, that your player will miss the tackle.
  63.  
  64. Passing
  65.  To pass the ball simply push the joystick left or right, depending on the
  66. direction you wish to pass, and press fire. You may also use the diagonals
  67. away from the direction you are running (i.e. when you are running up the
  68. screen pull back and left and press fire).
  69.  
  70. Kicking to Touch
  71.  To kick the ball toward touch simply push the joystick diagonally towards 
  72. the direction you are playing (i.e. when playing up the screen push forward
  73. and left and press fire). Holding fire increases the power of the kick.
  74.  
  75. Kicking Up and Under
  76.  To kick an "Up and Under' simply push the joystick in the direction you are
  77. playing (i.e. when playing up the screen push forward and press fire).
  78. Holding fire increases the power of the kick.
  79.  
  80. Scrums
  81.  Once a scrum has been entered move the joystick left and right as fast as
  82. possible to win control of the scrum. The ball is then passed out to the
  83. scrum half.
  84.  
  85. Line-Outs
  86.  Once the ball has gone into touch a line-out is initated. Again, move the 
  87. joystick left and right as fast as possible to jump the highest and win the 
  88. line-out. The ball is then passed back to the scrum half.
  89.  
  90. Conversions
  91.  Once you have scored a try a picture of the posts is displayed. In the
  92. centre of the screen you will see a moving cursor. Stop the cursor inside
  93. the posts to kick the ball by pressing the fire button.
  94.  
  95. Drop Kicks
  96.  When in front of the posts if you use the controls to do an up and under
  97. and the ball passes through the posts a drop goal is awarded.
  98.  
  99. KEY CONTORLS
  100.  
  101.  Player 1        Joystick in Port 1
  102.  Player 2        Joystick in Port 0 (mouse port)
  103.  Pause/Unpause   P
  104.  Quit            ESC
  105.  
  106.  
  107.                      Typed by Flux/Crystal 10-18-91
  108.  
  109.